攻城掠地四象八卦阵180级解锁
四象八卦阵180级解锁变幻莫测
四象八卦阵180级后解锁变幻莫测,此时四象八卦阵共有3种特效,所以每次上阵会随机触发这3种特效之一。此时变幻莫测的效果为“己方首排(泛指上阵排)受到致命伤害后将强制保留1血,并大幅提升攻击力”。触发变幻莫测时,上阵排会附加一种“金色盾牌虚影”,和方圆阵的那个虚影很像,但二者效果不可等同。
所谓“致命伤害”,就是指敌方的伤害足以在1回合内将上阵排击杀。例如敌方当前排连续平砍3刀后将己方上阵排击杀(或一个战法直接将己方上阵排击杀等等),此时就会强制保留1血,等于是为己方上阵排增加了1次攻击机会。
目前,绝大部分的致命伤害作用到四象八卦阵时都会被强制保留1血(前提是触发变幻莫测),包括平砍伤害、战法伤害、各类被动伤害、战兽连续平砍伤害等等。
但笔者也发现2个例外:一是赤壁奇谋释放到地上的烈焰(即周诸释放到地上的小火)不受这个限制,即己方低血量时会被烈焰直接烧死,并不会强制保留1血;二是战术对撞也无此限制,低血量时会被战术对撞致死,不会强制保留1血。至于还有没有例外,暂时不得而知。
“并大幅提升攻击力”是指强制保留的1血的攻击力会大幅提升,而不是指满血或高血量时攻击力也大幅提升,这一点要注意区分。至于攻击力提升幅度有多少,已经很难测出。同一排重复触发变幻莫测时,攻击力提升效果不叠加。
2.四象八卦阵200级强化变幻莫测
200级后,强制保留的1血的攻击力提升幅度变大,也就是1血的攻击力获得大幅提升。至于具体提升幅度,也已经很难测试出来。
3.四象八卦阵220级再次强化变幻莫测
220级后,强制保留的1血的攻击力提升幅度继续变大,即1血攻击力在之前的基础上继续加强。当然,此时的攻击力提升幅度也无法准确测出。
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