攻城掠地觉醒双轨制
攻城掠地2017首届至尊争霸在即,这两天论坛最劲爆的话题都与觉醒吕布相关:武帝觉醒吕布在前,顺带爆了三阶满战车的截图(似乎未透露具体的属性加成,估计要为争霸留一手吧);北伐关羽觉醒吕布在后,花费是惊人的110万金币!
尽管武帝没有透露觉醒的具体花费,但从连续点击觉醒的时间可以估算,那一定不是个小数目,再加上满战车的花费,一个玩家可以长期稳定的占据至尊排行第一的位置,一定是需要不菲的投入的。
但这并不是攻城掠地这款游戏的全部,还有千千万万玩家每天正在体会的,可能是与光荣类似的心态:既无比盼望看到恭贺奖励的出现,因为那里面可能有自己的大号觉醒了;又害怕看到一个个的恭贺出现,因为那里面可能什么都没有,更可能有别人的大号小号觉醒甘宁了、诸葛了、周泰了,抑或吕布了?
今天, 最后一个挂机的小号也甘宁觉醒了——然而,自己的甘宁仍然睡得昏天暗地——终于忍不住想要写点东西,来正视觉醒的问题。
何为觉醒双轨制
这个概念在论坛由来已久,即在现有概率觉醒的模式下开启觉醒进度条,玩家每次点击觉醒后,提升对应的觉醒进度(可以是概率的0点、1点、2点、4点、10点),当积累的觉醒数值达到武将上限后(不同武将可以设置不同的上限次数),武将必然大觉醒。简单来说,即明确显示一个武将需要的觉醒次数上限,同时让玩家清楚知道觉醒的距离和大致的代价。
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