三军兵符开启有限制,*初开放魏蜀,魏国10蜀5开放吴,魏10蜀10吴5开放群雄,在这里推荐升10级的顺序为魏—吴—蜀—群雄。
(1)魏国兵符战斗3回合后会产生一个虎豹骑,适合刷经验,单挑也会生效,注意必须要战斗3回合,如果是单方面放技能把对面秒了则不会产生虎豹骑,像夏侯兄弟,在打守卫时侧翼一直放技能秒人,则生成虎豹的效率会大大降低。如果对面有人互刷,则效率较高。
(2).蜀国兵符是当下*没有存在感的兵符,智破奇阵伤害低,降低slv等级的效果也不明显。
(3).吴旗优先级*高,一是抹除对面护盾,二是提高对撞伤害,吴旗抹盾首先看有无,其次看等级,*后看攻守方,有>无,高等级>低等级,等级相同时,守方>攻方。
(4).群雄优先级排第二,但是由于开启顺序有限制,只能放在*后一个开启,主要作用是在对方有盾时必然暴击切伤害更高,另一个是降低战法伤害,这里副本无盾,暴击数据不好测,主要测一下降低战法伤害的效果。
以10级兵符、257副本为例:
无群雄兵符:245897
有群雄兵符:196719
按照比例来算,伤害降低为原来的80%,倒也还算可观。
2.由于吴旗抹盾的特性,只要能升到10级吴旗的,一定要继续把吴旗升至19级,很多玩家包括30多万血的大号在内其实也没有20级吴旗,早早升至19级可以保证在等级上不吃亏。
3.各类大活动中,兵符基数*为稳定,一直是5.推荐在铁基数低于15、兵书基数低于一本四级兵书的时候,统统选择兵符。
4.兵符等级升至20级时会对兵符的属性有加成,目前只看到白符由40攻击20血提升为55攻击27血,应该是和页游一样提升37.5%的属性。
5.紫(红)色兵符的特殊效果只有在20级旗子之后才会发挥作用,20级之下,仍然只有加属性的功能。
6.推荐一组绿色兵符:藤甲陷阵兵符,在藤甲陷阵匣中获得,一个匣子包含陷阵兵符和藤甲兵符各两枚,一枚兵符加320血量,4枚就是1280血以及320强防、320掌控。花费也不多,在商城中甚至没有20金矿值钱,正常活动1000~2000金币拿下,如果下次活动商城有这个的话,再给大家写一个消费攻略供大家参考。
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