攻城掠地镔铁全解析
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众所周知,铁是一种化学元素。它的符号是Fe,排名26.
而镔铁,是古代的一种钢。是高质量加强版的铁。一代大师干将先生(不是蒋干)就没少用这种材料。
堂哥能够引用这种材料,可以说是一种进步,更是一种时尚。赞一个。
攻城掠地的主界面分为6个板块,1个皇城,1个兵营。四个材料。
我们来看下四大材料比:113级的大概产量为,粮食:14900/小时,木材14400/小时,银币14900/小时。镔铁1290/小时。
因此,看上面的数据,可以得出两个结论:1.镔铁是很稀有的。2.堂哥是很小气的。
咳....咳,假如你还没看出四大材料的产量有多大区别,那你的数学水平就麻烦了,回去重新读小学吧。呵呵。
除了大自然的伟大施舍。我们来看下镔铁的其他收入:1.祭祀。这个不用说了。这个不仅是玩家镔铁的重要收入。更是堂哥的命脉所在。
现在给你做个数学题目,难度比较大。公务员级别。
题目是祭祀:翻一倍,7464.翻两倍12400.翻四倍:X。 翻十倍:52248. 根据这个数列提示,请问X等于几,要求精确到小数点前第一位,要求靠计算。
2.国战收入。影响的因素有很多。国家等级,个人杀敌数目,你每天在线的时间,甚至你们区三国的国际形势。
这个也是绑着很多玩家在线无形绳子。在同等金币使用量下,这是你拉开和小伙伴战斗力差距的重要事件。3.零零碎碎的收入:比如跨服国战的东西矿场。比如活动达到60W铁再送你一点,送你的那部分。比如点券兑换的。比如世界地图上出现的NPC。比如集市出现的兑换。比如带铁的傻X远征军。
4.铁匠铺,重点来了。铁匠铺的诞生大概在9月份。诞生在牢房术士坊之后。
对这个东西我怎么说呢。又想亲他又想咬他。
首先铁匠铺的要求非常高,101级开始打造,2级升一格,109级竣工。出现的5个人物一个比一个老,干将,莫邪,欧治子,烛庸子,曾从子。5个周扒皮吸金数量1W。又是1000个茶叶蛋(眼熟吧)。
五个老头熔炼需要的材料分别为玄铁石,万灵石(将军令),三星紫装,铁原石,银币。
大家看,5项原材料中有两项跟银币有关。银和铁本来是不同的分子式。两个东东能够互换,说明堂哥不仅是一个出众的经济学家,更是一个出众的化学家。更说明了赚钱无领域的道理。
顺便说下,这两项每天消耗的银币的产量是100W。对于改版后每天不断点黑市的你感到压力了么。
既能给你银子,同样就能没收你的银子。这就是传说中的最终解释权。
五项产物的另外两项玄铁石和原铁石都是够的。而且不需要任何投入,也就是传说中的白送。
至于万灵石,那就是个问题了。每天能开够五个,那需要非常大的人品,大到什么程度,跟神奇铸造一样大。
现在我们来做一个比较深入的数据研究,来分析铁匠铺和祭祀的性价比。
如果你是土豪,喂了1W金币进去之后,你每天的镔铁收入大概为30W。
这是一个比较理想的数据。因为当你达到了109级同时又有魄力扔1000个茶叶蛋的时候,你的要求就已经不再是兵器而是宝石了。
大家知道,每天宝石的捡捡的上限是200个,折合镔铁60W。一个铁匠铺就占去了半壁江山。怎么样很爽吧。
我们再进一步计算,根据很多高手的研究发现,把1W金币全部用来祭祀,除以每天30W收入的比值,大概为60.
什么概念。就是说假如,我说假如,假如你现在为109级,开始升级那五个周扒皮。那么你需要大概2个月来回本。
根据正常的进度,2个月能升多少经验呢。60000W。109级之后大概14000W为一级。你大概能升4级。
也就是说。如果你有信心玩到113级,那么你就升铁匠铺吧。假如没信心,那就祭祀吧。
真的是这样吗。答案:还不正确,因为以上的算法算的是铁匠铺的总和,他要减去不升级5个周扒皮的原收入。所以你还需要乘以一个2.也就是很不幸,你大概需要4个月回本。那时候,嗯,你大概为115级(绕晕了吧)。
好了,总结一下,铁匠铺,2月回本,1W金币,4个月回本。现在你知道我为什么想咬铁匠铺了吧。
帖子最后,献上兵器图一张。
不是炫耀什么,而是想告诉你,90级以下锻造是一件多么幸福的事情。同时也是做个广告,下一篇的题目叫做------关于兵器和宝石。
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