武将等级每提高1级,攻击+3.防御+1.带兵+8
详见:攻城掠地 武将升级到底加多少属性?
第一个试验账号情况如下:
4级兵种
兵器宝石:攻击635+540=1175.防御321=255=576.血量872+752=1624
黄将初始属性:攻击1550-1175=375.防御701-576=125.血量2144-1624=520
红将初始属性:攻击1790-80×3-1175=375.防御781-80×1-576=125.血量2784-80×8-1624=520
紫将初始属性:攻击1820-90×3-1175=375.防御791-90×1-576=125.血量2864-90×8-1624=520
由上面几组数据可知,武将初值与武将的颜色、统勇都没有关系,黄将、红将、紫将的4级兵种初值都是攻375.防125.血520
那么,武将初值跟什么有关系呢?
第二个试验账号
1级兵种,兵器未开启
武将初值:攻180-10×3=150.防60-10×1=50.血480-10×8=400
第三个试验账号
2级兵种,兵器未开启
武将初值:攻225.防75.血520
武将初值:攻575-290=285.防95.血520
由此可知,武将初值兵种等级有关。
攻击 | 防御 | 带兵 | |
1级兵种 | 150 | 50 | 400 |
2级兵种 | 225 | 75 | 520 |
3级兵种 | 285 | 95 | 520 |
4级兵种 | 375 | 125 | 520 |
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