神曲跨服战斗说明
战斗说明
1、每个公会可参加人数40人,公会战管理(会长+2名任命管理)可通过团队管理列表将参战成员分为10队,每队4人。
2、地图两侧为出生点,地图中间为争夺区域,分为图腾区和采集区。
3、采集:
玩家采集资源回己方出生点提交可增加公会积分,每人可携带资源上限为100(上限不区分采集数量或掠夺数量)。被击杀时,击杀玩家可获得掠夺目标的10%资源;
4.图腾:
地图内共有5个图腾区每个图腾区有一个图腾和1个守护塔(不可移动),初始为中立状态,读条占领,读条期间受到攻击打断读条,每个图腾最多可有4名玩家占领守护。系统每隔一段时间根据图腾占领情况给予公会战积分。
5.战车:
双方公会出生点初始各有5辆战车,公会战管理(会长+2名任命管理)可消耗1000采集资源或100钻石,召唤新的战车,一方阵营可最多同时拥有10辆战车。
初始为无人状态,读条使用,读条期间受到攻击打断读条,每个战车最多可有1名玩家使用。进入战车的玩家,切换为即时战斗模式,可对:玩家、战车、守护塔造成直接伤害。玩家可随时选择退出,切换回人物状态。己方阵营的战车,敌方阵营玩家无法使用。
(1)战车攻击玩家:对玩家造成伤害,玩家死亡后回到出生点
(2)战车攻击战车:对战车造成伤害(包括无人使用的战车),不对战车内的玩家造成伤害。战车被摧毁后,战车内玩家切换回玩家状态无法对以下战车造成伤害:己方战车、战车中玩家战斗中
(3)玩家攻击战车:攻击战车内玩家,切换战斗场景,不对战车造成伤害。战车内玩家战败后,战败玩家和战车回到出生点,玩家使用战车的状态不变
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