攻城掠地神兵40后铁匠铺钢收益分析:
本攻略主要是从时间和金币回报上分析神兵40(神兵40相对很容易)以后铁匠铺钢收益的情况。
40级铁匠铺算是完成了第一改造,5大名将全部升格为巧匠,全部产钢。下图为基础产量。
40-90级每升10级升格一位为神将,到90级意味着铁匠铺第二次改造完成,全部升格为神将。
下图为神将的基础产量,第5个没变为神将,变为神将后应该是400.
每个铁匠可以花费金币升级两次全部费用是10000金币。
第一次升级需要花费500金币,升级后铁匠变为2星,收益增加。
第二次升级需要花费1500金币,升级后铁匠变为3星,收益增加。
重点来了,如果只是看上面的图片,好像升级绝对不值得高,但是实际情况如何呢?
为此小编来给大家做了表格,告诉某些人你被表面现象给欺骗了。
大家注意看神将的每次收益,例如3星神曾从子游戏上看的基础收益是400.而我们点一次的收益是1600.也就是说不升级的一星是400.虽然你升级为3星了,但是显示的还是神将的基础收益,实际收益是1600.
升级和不升级的看看这个表,就一目了然了。
从时间上来分析:
全部改造完成3星收益为24450.1星是8300.
如果每日可以做9当功勋,1-3为粮食,4-9选钢,6×1600=9600(功勋按照1600钢每档计算了,没有关系不影响我们分析的问题)
1星铁匠铺玩家 钢日总收益为6×1600+8300=17900.
3星铁匠铺玩家 钢日总收益为6×1600+24450=34050.
说夸张点3星玩家一天相当于1星玩家2天时间。
从金币投资性价比来分析:
目前对于非R/微R钢的最高比也就算是1:100.这个比率大家该满意了吧。大中小R过年活动做的比估计比这个低。
全部改造完成3星收益为24450.1星是8300.也就是回报了16150钢,相当于161.5金币。
10000金币需要61.9天就可以按照最高性价比收回。
那么问题来了,目前的150级神兵需要61.9天吗?如果不需要,不是浪费了?
理论需要2090万钢。
我们建一个神兵90以后功高礼重4(需要166还是168级忘了)完成的9档功勋模型。月收益=日收益34050×30=1021500钢+活动收益(24000+12000+3000)×5=1021500+195000=1216500钢
还需要17.18月也就是约515天呢,而我们的投资61.9天就可以按照最高比收回。
肯定前期很多时间没有这个收益的,所以更能体现铁匠铺升级3星的重要性。
铁匠铺也是目前这款游戏金币投资回报率最高时间最持久的一个板块了。
从神兵的重要性来分析:
1.目前主要战力体现,神兵等级/珍宝/角套。
2.神兵100后天天封地,可以提升珍宝碎片搜集的丝绸之路1倍的速度或增加功勋多3档应该也不是问题。
好了,话不多说,什么绝对值得搞,绝对不值得搞,我不说。
数据在这里根据自己的情况抉择吧。
以上就是攻城掠地神兵40后铁匠铺钢收益分析了。
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