攻城掠地无敌张辽掉血机制猜测与调整建议

2024-05-23 17:35

  攻城掠地无敌张辽掉血机制猜测与调整建议

  攻城掠地方圆阵3车张辽的无敌模式已经成功刷屏本届的至尊赛。尽管很多玩家祭出了“一代版本一代神”的说法,但个人认为觉醒张辽最大受伤为当前血量一定百分比的设置思路是有些不合理的。按照取半原理(即便每次受到当前血量一半的伤害),理论上张辽也是永远死不了的。不幸的是,本届至尊赛中我们就不止一次看到了这种极端情况——当张辽血量低于3时直接不破防了——宣告无敌模式的开启。

  我们无法推测这是否是策划对于觉醒张辽,抑或终极方圆阵的最初设计,或者当方圆阵+觉醒张辽+3车这几个因素碰到一起的时候,逻辑上产生了策划/程序当初也没有预料到的后果?

  很多人说觉醒张辽的特性就是最大受伤不到当前血量一半,这是不准确的。从本届比赛多次张辽出阵的录像来看,这个受伤上限是确定的,大体是本排张辽当前血量的30%,这里还有一个影响至关重要的设置——30%血量后向下取整!不要小看了这个向下取整,可能正是因为这个小设置造成了真正意义上无敌张辽(不破防)的出现。

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